À l’aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l’une des six équipes de ce Jeu de l’oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité œuvre dans l’ombre pour s’emparer de la Cité-État. L’intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d’Ombreville, qui suscite tant de convoitises ? « Face à des figures féminines fortes comme Liberté, Carmine ou la Présidente, il me fallait une antagoniste aussi sombre que charismatique : Vérité de Maugardin. » Lucie Pierrat-Pajot
Je pense que j’ai laissé passer un peu trop de temps entre ma lecture du Sang jamais n’oublie et ce deuxième volume puisqu’il y a des personnages et des évènements que j’ai eu du mal à resituer. Alors, j’ai eu un peu plus de mal à plonger dans l’intrigue dans ce tome des Mystères de Larispem.
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